Langbeschreibung
Immer mehr Unternehmen und Institutionen nicht nur aus der IT-Branche arbeiten mitVirtual Reality(VR) undAugmented Reality(AR), die die Immersion - das "Eintauchen" - der Nutzer:innen in eine virtuelle Realität erlauben. Die Einsatzmöglichkeiten von VR- und AR-Brillen reichen von Themen wie Ausbildung, Training oder Unterhaltung bis hin zu Kommunikation, Verhaltensforschung oder dem Lösen von Kriminalfällen.
Hauptbeschreibung
Einsatzgebiete von XR: illustriert anhand von Schaubildern und Unternehmensbeispielen