Heureka, ich hab’s gefunden

Heureka, ich hab’s gefunden
Kreativitätstechniken, Problemlösung & Ideenfindung
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459 g
Format:
21x15x2 cm
Langbeschreibung
"Heureka, ich hab's gefunden" Kreativitätstechniken, Problemlösung & IdeenfindungGute Ideen und neue Problemlösungen sucht man heute in vielen Bereichen. Doch oft fällt es schwer, sich von alten, hinderlichen Denkgewohnheiten zu lösen und ausgetretene, nicht mehr zielführende Lösungswege zu verlassen. In dem neuen Buch Heureka, ich habs gefunden zeigt die Autorin Marion Schröder, wie man Denkblockaden und Einfallslosigkeit überwinden und die eigene Kreativität und die der Mitarbeiter fördern kann. Das Buch enthält einen umfangreichen Katalog mit Visualisierungstechniken und rund 40 Kreativitätsmethoden für die intuitive und systematisch-analytische Ideensuche. Damit die neuen Lösungsideen in der Praxis auch funktionieren, erfährt der Leser, worauf es in den einzelnen Phasen eines kreativen Problemlösungsprozesses ankommt. Zugleich wird gezeigt, wie man heute versucht, menschliche und künstliche Kreativität miteinander zu verbinden und was nötig ist, um aus originellen Rohideen hochwertige Produkte, Verfahren und wertvolle Innovationen zu entwickeln.Das Buch richtet sich an alle, die neue, einzigartige Ideen suchen und auch für unübersichtliche Probleme wertvolle Lösungen finden wollen. Ausführlich beschreibt die Autorin die einzelnen Methoden, deren Herkunft und Anwendungsbereiche, die Ablaufschritte, Vor- und Nachteile, erforderliche Materialien, Alternativen und Kombinationsmöglichkeiten. Zahlreiche Fallbeispiele, Praxistipps, Rätsel, Checklisten und circa 100 Bilder und Illustrationen machen die Inhalte leicht verständlich.Der Leser kann sich hier einen Überblick verschaffen, Methoden für eigene Anwendungszwecke auswählen und sie bei der Einzelarbeit oder zur Steuerung von Arbeitsgruppen nutzen. Mit Hilfe von mehr als 100 Übungen kann er die kreative Ideenfindung und Lösungsentwicklung trainieren und seine Methodenkompetenz erweitern.Es werden folgende Themen behandelt:Die Kunst der kreativen IdeenfindungGrundregeln für die Ideensuche, Heuristiken und KreativitätsmethodenHomo Creativus: Was Kreativität hemmt und was sie fördertPhasen des kreativen ProblemlösungsprozessesProblem erkennen und durchleuchtenGute Suchfragen stellen, intuitiv und analytisch suchenMehrstufig bewerten und Alternativen auswählenLösungsumsetzung planenDer MethodenkatalogGrundlegende VisualisierungstechnikenVerfahren der Problem(feld-)erkennungBrainstorming-MethodenBrainwriting-MethodenReizwort-MethodenBildtechniken und synektische VerfahrenSpezielle Methoden für den schnellen PerspektivenwechselChecklisten und systematisch-analytische VerfahrenKreative Teamsitzungen moderierenKünstlich Kreativität erzeugen | Geht nicht, gibt's nichtDas Buch enthält 93 Abbildungen, 41 Glossarbegriffe und über 100 ÜbungenInklusive einem 5-stündigen kostenlosen e-learning-Kurs
Inhaltsverzeichnis
1 Testen Sie Ihre Kreativität! * 12 Einführung * 33 Die Kunst der kreativen Ideenfindung * 93.1 Kreatives Denken * 93.2 Grundregeln für die Ideensuche * 193.3 Heuristiken und Kreativitätsmethoden * 294 Homo creativus * 435 Der kreative Problemlösungsprozess * 595.1 Phase 1: Problem erkennen ** 655.2 Phase 2: Problem durchleuchten ** 735.3 Phase 3: Neue Ideen finden ** 835.3.1 Gute Suchfragen stellen ** 845.3.2 Intuitiv und analytisch suchen ** 925.4 Phase 4: Bewerten und auswählen ** 1005.4.1 Grob- und Feinauswahl ** 1015.4.2 Auswahlentscheidung herbeiführen ** 1115.5 Phase 5: Lösungsumsetzung planen ** 1146 Methodenkatalog * 1196.1 Grundlegende Techniken * 1216.1.1 Visualisieren, schriftlich diskutieren * 1216.1.2 Mind Maps erstellen ** 1256.1.3 Ursache-Wirkungs-Diagramm ** 1326.1.4 Mit Karten clustern ** 1366.2 Brainstorming-Methoden ** 1436.2.1 Klassisches Brainstorming ** 1446.2.2 Imaginäres Brainstorming ** 1496.2.3 Solo-Brainstorming *** 1546.2.4 Anomymes Brainstorming *** 1576.2.5 Diskussion 66 *** 1606.2.6 Schwachstellen-Brainstorming *** 1616.3 Brainwriting-Methoden ** 1646.3.1 Methode 6-3-5 ** 1656.3.2 Collective-Notebook-Methode ** 1706.3.3 Brainwriting-Pool *** 1736.3.4 SIL-Methode *** 1766.3.5 Galerie-Methode *** 1796.3.6 Delphi-Methode ** 1826.4 Reizwort-Methoden ** 1876.4.1 Reizwort-Analyse ** 1876.4.2 Semantische Intuition ** 1946.4.3 TILMAG-Methode *** 1996.5 Synektik ** 2096.5.1 Visuelle Synektik ** 2106.5.2 Klassische Synektik ** 2156.6 Methoden für den Perspektivenwechsel ** 2256.6.1 Umkehrmethode ** 2266.6.2 6 Denkhüte ** 2286.7 Problem(feld)-Erkennung ** 2386.7.1 KJ-Methode *** 2386.7.2 Progressive Abstraktion ** 2426.8 Systematisch-analytische Methoden ** 2456.8.1 Osborne Checkliste ** 2476.8.2 Attribute Listing ** 2526.8.3 Morphologischer Kasten ** 2586.8.4 Morphologische Matrix *** 2666.8.5 Sequenzielle Morphologie *** 2726.8.6 Problemlösungsbaum *** 2826.9 Bionik * 2867 Kreative Teamsitzungen moderieren * 2918 Künstlich Kreativität erzeugen ** 3039 Geht nicht, gibts nicht * 313Literatur 325Namens- und Organisationsindex 330Sachindex 331blemlösungsbaum *** 2826.9 Bionik * 2867 Kreative Teamsitzungen moderieren * 2918 Künstlich Kreativität erzeugen ** 3039 Geht nicht, gibts nicht * 313Literatur 325Namens- und Organisationsindex 330Sachindex 331